Samsung Galaxy S22 Ultra review: het had PERFECT kunnen zijn, maar in plaats..

Oké, ik weet het, de Samsung Galaxy S22 Ultra ziet er misschien allesbehalve gewaagd uit. Esthetisch gezien is het vrijwel identiek aan de oudere Galaxy Note 20 Ultra, doet alles wat je zou verwachten van een Galaxy (of een Note?), Is goed gebouwd, snel, heeft de beste camera's die er momenteel zijn in een smartphone, en heeft in principe de hobbelkamer is geëlimineerd. Maar tot nu toe is er echt iets gedurfds poco.

In werkelijkheid was het wachten echter op de eerste processor uitgerust met een grafische chip gemaakt in samenwerking met AMD enorm, vooral onder de meest gepassioneerde, maar de komst van de Exynos 2200 met de Xclipse 920 GPU geïntegreerd in alle nieuwe Galxy S22 het werd zonder veel ophef ontvangen.

Maar na eeuwen van Mali en Adreno is de komst van een nieuwe grafische processor, geanimeerd door een nieuwe technologie, RDNA 2 genaamd, die zou kunnen worden "vergeleken" met die van de nieuwe gameconsoles, een van die innovaties die moet worden verteld, is een noviteit die de wereld van mobiel gamen zou kunnen veranderen, maar het is een noviteit waar zelfs Samsung zelf niet zoveel nadruk op heeft gelegd.

En daar is een reden voor, en hoe. Hiervoor is de Samsung Galaxy S22 Ultra het is een gedurfde smartphone (althans in de Exynos-versie die door ons wordt verkocht), maar tegelijkertijd is het een smartphone die tijd nodig heeft om zijn volledige potentieel te demonstreren.

Samsung Galaxy S22 Ultra review: tijd geven zal (bijna) perfect zijn

Ontwerp en materialen

Vanuit het oogpunt van de vormen zijn de verschillen tussen de Samsung Galaxy S22 Ultra en de Note 20 Ultra zijn praktisch nihil. De randen van de nieuwe smartphone van Samsung zijn afgerond, het bovenste en onderste frame hebben in plaats daarvan een strakke snede, de S-Pen is aan de linkerkant gepositioneerd, de structuur is van metaal en aan de achterkant is een Gorilla Glass Victus-glas gebruikt met een effect dat erg mooi is om naar te kijken, waardoor het praktisch immuun is voor vingerafdrukken, maar waardoor het ook gladder wordt.

Ik gebruik niet graag smartphones met hoesjes, maar met een product als de Samsung Galaxy S22 Ultra het gebruik van een bescherming wordt bijna essentieel, vooral om de grip van het handvat te vergroten, wat anders nogal oncomfortabel zou kunnen zijn, ook omdat het 163,3 x 77,9 x 8,9 mm groot is en 227 g weegt.

Die van Samsung hebben vervolgens uitstekend werk geleverd door de camerabobbel volledig te elimineren, ten gunste van vier enkele camera's in de achterbehuizing, bestaande uit een hoofdcamera, een ultragroothoek, een 3x optische zoom en een 10x periscoopzoom.

De volumeknop bevindt zich aan de rechterkant, evenals de aan / uit-knop, maar als deze op een praktisch perfecte hoogte staat, zal het moeilijk zijn om het volume van het apparaat met slechts één hand aan te passen.

Vanzelfsprekend, evenals alle andere leden van de familie, zelfs de Samsung Galaxy S22 Ultra het is bestand tegen water en stof en is IP68-gecertificeerd, en de hele voorkant wordt ingenomen door het fantastische (en gigantische) 6.8-inch scherm dat wordt beschermd door een Gorilla Glass Victus.

En ik zal meteen twee van de vragen beantwoorden die je me op Instagram hebt geschreven: nee, het scherm heeft geen vooraf geïnstalleerde beschermfolie en nee, hoewel die van Samsung goed werk hebben verricht door de dikte van het boven- en lagere randen. Dus nog steeds geen symmetrische front bezels.

Display

Je hoeft er niet omheen: als het om beeldschermen gaat, heeft Samsung het nooit mis. Het paneel dat in de Samsung Galaxy S22 Ultra is een Dynamic AMOLED 2x met een resolutie van 1440×3080 pixels, 6.8 inch groot en met een 24-bit kleurdiepte. Dit is een LTPO 2.0-paneel dat op papier een variabele verversingssnelheid van 1 Hz tot 120 Hz zou moeten aankunnen, maar dat, zoals we zullen zien, iets anders werkt.

Maar laten we eerst eens nadenken over de beeldkwaliteit en helderheid. Herinner je je het Galaxy S21 Ultra-scherm van vorig jaar en zijn geweldige piek van 1500 nits nog? Hier, vergeet ze: het display van de Samsung Galaxy S22 Ultra het kan een nog hogere piekhelderheid bereiken, die 1750 nits kan bereiken. In feite is het een vuurtoren die indien nodig 's nachts kan worden gebruikt.

Het kan tegelijkertijd worden gebruikt met maximale verversingssnelheid en maximale resolutie en is een van de beste panelen die ik begin 2022 heb geprobeerd. De beelden zijn scherp, de kleuren goed uitgebalanceerd, de diepe zwarttinten en het heeft een uitstekend contrast verhouding. . Er zijn altijd-aan en alle aanpassingsfuncties waaraan Samsung zijn gebruikers gewend is, zijn geïntegreerd en het minimale helderheidsprobleem dat ik tegenkwam in de oude generaties apparaten geproduceerd door de Zuid-Koreaanse gigant is gecorrigeerd: zowel in Note 20 Ultra dat in S21 Ultra, zelfs als de helderheid op het minimum was ingesteld, was het geproduceerde licht nog steeds veel, en op donkere plaatsen bestond het risico dat de ogen vermoeid zouden worden, terwijl het paneel van de Samsung Galaxy S22 Ultra in onze tests slaagde het er zelfs in om 2 nits te bereiken met een minimale helderheid.

Wat betreft de variabele verversingssnelheid, zelfs hiermee Samsung Galaxy S22 Ultra het verhaal waard dat we zagen met OnePlus 10 Pro (review hier), Xiaomi Mi 12 Ultra (review hier) en alle smartphones die we hebben getest met LTPO 2.0-schermen. Geen van deze apparaten is er ooit in geslaagd een verversingssnelheid van 1 Hz te halen. Verder is de verversingssnelheid direct gerelateerd aan de helderheid.

met Samsung Galaxy S22 Ultra het beheer van de variabele verversingssnelheid wordt echter beter beheerd: zelfs bij lage helderheid kan het scherm dalen tot ongeveer 24 Hz, terwijl de meeste apparaten die met dezelfde technologie zijn uitgerust, over het algemeen stoppen bij 60 Hz.

Hardware en prestaties

En laten we nu ter zake komen, maar eerst een premisse: gamen heeft altijd in het DNA van alle Galaxy gezeten en, als je het je herinnert, gaven sommige apparaten zelfs skins weg voor Fortnite. Hier, laten we zeggen dat op dit moment de Samsung Galaxy S22 Ultra het is niet de smartphone om te kopen om te spelen. Maar eerst iets anders.

In tegenstelling tot andere markten, zoals de VS, waar de nieuwe Galaxy S22 een Snap 8 Gen. 1 heeft, is de Samsung Galaxy S22 Ultra (evenals zijn jongere broers) wordt geanimeerd door de nieuwe Exynos 2200 die, laten we eerlijk zijn, een waardige evolutie is van de vorige generatie en in staat is om over het algemeen goede prestaties te garanderen, vooral met betrekking tot temperaturen.

Wat wel helemaal nieuw is, is dat na jaren van Adreno en Mali, met de nieuwe smartphones van Samsung een nieuwe GPU komt die een nieuwe technologie van AMD integreert. En nee, het is niet de eerste keer dat AMD werkt aan een grafische standaard voor mobiele apparaten, want de ADRNO-technologie zelf is de dochter van het merk (heb je ooit gemerkt dat ADRNO het anagram is van RADEON?).

Het punt is dat in een wereld die zo gefragmenteerd is als die van Android, bij het produceren van een GPU met een nieuwe architectuur zoals de Xclipse 920 die gebruik maakt van RDNA 2-technologie, het een gok zou kunnen zijn om niet te nemen. poco. Want ja, deze GPU belooft hardware Raytracing ook in smartphones te introduceren samen met de Variable Rate Shading (VRS), maar voorlopig is hij niet eens in staat om Call Of Duty Mobile in hoge resolutie te draaien.

Het probleem ligt dus in de compatibiliteit, poco maar zeker. Maar ook in het beheer dat momenteel de Xclipse “vertraagt”: de werkfrequenties van de GPU in de Samsung Galaxy S22 Ultra ze zijn bijvoorbeeld op verschillende vaste niveaus ingesteld en als je de pieken van 1.3 Ghz-klok zou kunnen bereiken, dan daalt de snelheid onmiddellijk (waarschijnlijk vanwege een kwestie van temperaturen).

En hetzelfde conservatieve beheer van de GPU is ook te vinden in de Exynos: vooral in de AnTuTu-stresstest is het vrij duidelijk hoe die van Samsung hebben besloten om de benen van de processor te "knippen", waardoor de prestaties van de CPU worden geremd om te voorkomen dat oververhitting. En ik zal je zeggen: in tegenstelling tot wat je zou denken, deden ze het goed.

Omdat de prestaties van de Samsung Galaxy S22 Ultra ze zijn erg snel en geschikt voor elke bewerking die je aan een smartphone zou kunnen vragen, zeker numeriek zitten we een beetje onder de cijfers die zijn verkregen met de Snap 8 Gen. 1 (vooral die van de iQOO 9 Pro) maar tegelijkertijd is dat fenomeen niet aanwezig van overmatige oververhitting die we hebben gezien in de andere Exynos-smartphones of in de 8 Gen. 1.

Kortom, Samsung is met AMD een pad ingeslagen dat in de evolutie wordt tegengehouden door de noodzaak om games en apps compatibel te houden met alle (vele) modellen die te koop zijn. Tot op heden wordt het overgrote deel van de games nog steeds ontwikkeld in OpenGL en zijn er nog maar weinigen die de Vulkan API gebruiken die onder andere pas sinds ongeveer een jaar ray tracing heeft geïntroduceerd en nog nooit door iemand is gebruikt.

Het punt is dat in de Android-wereld alles is ontwikkeld om apps en games zelfs met low-end smartphones te laten werken (en dit is een grote beperking), en om het volledige potentieel van de GPU te kunnen benutten die in samenwerking met AMD is geproduceerd. zou nodig zijn naadloze low-level integratie met het besturingssysteem.

Kortom, de graphics van deze S22's zijn nog work in progress, met de hoop dat in ieder geval de belangrijkste titels (zoals CoD Mobile) in ieder geval bruikbaar worden gemaakt met de nieuwe Zuid-Koreaanse smartphones.

Maar laten we nu weer met beide benen op de grond staan ​​en aan de rest denken. Vanuit het oogpunt van connectiviteit, de belangrijkste innovatie die door de Samsung Galaxy S22 Ultra is ondersteuning voor WiFi 6E-netwerken, wat de verbindingssnelheid met compatibele routers aanzienlijk versnelt. De audio in de capsule is goed, evenals de ontvangst van het mobiele signaal, al heb ik gemerkt dat op sommige plaatsen waar de iPhone verbinding maakt in 5G, de Samsung even stil blijft staan ​​op 4G+.

De audio is stereo en maakt gebruik van de oorcapsule: die heeft een goed ruimtelijk effect, maar de frequentiebalans is meer gericht op de hoge dan op de lage tonen. Kortom kwalitatief iets lager dan wat we in de Xiaomi 12 Pro aantroffen.

Dan is er een nieuwe S-Pen, die geen significant nieuws integreert behalve een netto afname van de latentietijd: het gaat van 9 ms van de Note 20 Ultra naar slechts 2.8 ms en zelfs als het microscopische tijden zijn, het verschil is indrukwekkend en is zelfs bij dagelijks gebruik merkbaar.

camera

Wat de camerasector betreft, ben ik van mening dat meer dan in de hardware met deze Samsung Galaxy S22 Ultra het bedrijf heeft grote vooruitgang geboekt op het gebied van softwareontwikkeling. De hoofdcamera maakt gebruik van een 3 megapixel Samsung Isocell HM108-sensor, met een f/1.8 lens equivalent aan een 23 mm, die wordt geflankeerd door een ultrabrede 13 megapixel lens met f/2.2 lens equivalent aan een 13 mm, een 3x tele en een 10x periscoop beide met 10 megapixels.

En hoewel de laatste twee een iets kleinere sensor hebben dan die van de S21 Ultra van vorig jaar (van de Samsung S5K3J1 naar de Sono IMX754), zijn de gemaakte foto's aanzienlijk beter, vooral dankzij de softwareverwerking.

In omstandigheden van goede helderheid zijn de foto's die met alle lenzen zijn gemaakt van een zeer hoge kwaliteit, met een uitstekend beheer van het dynamisch bereik, een goede kleurbalans en zonder al te veel te worden beïnvloed door de overmatige verzadiging die typisch is voor de apparaten van het bedrijf. Je kunt ook fotograferen met 108 megapixels met behulp van een AI-optimalisatiesysteem dat de details van de foto's verbetert, maar Samsung heeft de echte stappen voorwaarts gemaakt met de periscopische zoom die uitstekende opnamen kan maken in 10x, duidelijk superieur aan vorige generaties. .

Kortom, de camera van de Samsung Galaxy S22 Ultra is de beste uitdrukking van Samsung in deze sector en vertegenwoordigt ongetwijfeld de meest complete en kwaliteitssector van de hele markt. En dezelfde kwaliteit is ook terug te vinden in nachtopnames: wederom dankzij de uitstekende softwareverwerking is het mogelijk om 's nachts fantastische opnamen te maken, zelfs bij weinig licht, uit de vrije hand en vooral ook met behulp van de 10x periscoopzoom. Kortom, zelfs 's nachts zijn de foto's gemaakt met de Samsung Galaxy S22 Ultra ze zijn een stuk beter dan alle andere smartphones.

Goede video's, die kunnen worden opgenomen tot 8k, en die genieten van een uitstekende beeldstabilisatie met alle drie de optica, gemiddeld de 40 megapixel camera aan de voorkant, die echter in sommige gevallen nogal selfies "platen" zou kunnen maken in termen van scherptediepte.

Software

Samsung Galaxy S22 Ultra is geanimeerd door Android 12 aangepast door One UI 4.1. En zelfs als de nieuwe versie van Android de grafische ervaring met Material You daadwerkelijk heeft gerevolutioneerd, lijkt de interface in de nieuwe Samsung-smartphone erg op wat we al in eerdere versies hebben gezien. De graphics, de iconen, de functionaliteiten zijn grotendeels hetzelfde. En de functies die aan de S-Pen zijn gekoppeld, zijn ook de gebruikelijke, waarmee het ook mogelijk is om te profiteren van de Air Gestures en alle hulpprogramma's die we in de Notes hebben gezien.

Het is echter geen foutloze GUI: alles stroomt altijd erg snel en de vertragingen zijn praktisch niet aanwezig, maar (bijvoorbeeld) met de toepassing van Idealo doet zich een nogal bijzondere bug voor wanneer je het naar huis probeert te verplaatsen. In een notendop, met een lange tik op het app-pictogram, wordt het scherm uitgeschakeld en wordt de One UI opnieuw gestart. Dit gebeurt niet met dezelfde app in de andere smartphones die we hebben getest.

UPDATES

Batterij en opladen

De batterij van de Samsung Galaxy S22 Ultra het is een 5000 mAh die de moeite van het bespreken waard is. Met behulp van de smartphone die de maximale verwerkingskracht, de maximale resolutie en de maximale verversingssnelheid instelde, slaagde ik erin om poco meer dan anderhalf uur weergave aan. Dus, zelfs als het bedrijf u de mogelijkheid geeft, raad ik u aan altijd het item "Geoptimaliseerd" in het gedeelte voor prestatieselectie te gebruiken (het is aanwezig in het batterijgedeelte).

Met deze instelling, maar altijd met maximale resolutie en verversingssnelheid, met Samsung Galaxy S22 Ultra Ik kwam uit op ongeveer 5 en een half uur weergave, bij gemiddeld gebruik en niet te stressvol.

Wat betreft opladen, ondersteuning voor snel opladen bij 45w keert terug, maar er zit geen oplader in het pakket. Draadloos opladen is 15w en omgekeerd draadloos opladen is ook aanwezig.

Prijs, promoties en overwegingen

De verkoopprijs van Samsung Galaxy S22 Ultra begint bij 1279,00 euro voor de 8/128-versie, een bedrag dat oploopt tot 1379,00 euro voor de 12/256-versie en 1489 euro voor de 12/512-versie. Er is ook een ander model, exclusief in de Samsung Store, dat 1689 euro kost en 12 GB RAM en 1 TB intern geheugen integreert.

Gebruikers die de Galaxy S22 Ultra . kopen tussen 9 februari en 10 maart zij zullen ontvangen gratuitamente de oortelefoons GalaxyBuds Pro, na registratie van het apparaat op het platform Samsung-leden. Door het super vlaggenschip voor 10 maart aan te schaffen is het bovendien mogelijk om een ​​super evaluatie te krijgen van je gebruikte smartphone.

Nu, het punt is dit: ik begrijp niet waarom Samsung in Europa en het VK wilde doorgaan met het differentiëren van de processor die in zijn Galaxy wordt gebruikt. Want als de Samsung Galaxy S22 Ultra door ons verkocht als het was geanimeerd door een Snap 8 zoals in de Verenigde Staten, zou ik niet twee keer hebben nagedacht om het aan te bevelen, maar met de Exynos en (vooral) met de nieuwe GPU wordt het behoorlijk ingewikkeld.

Begrijp me echter niet verkeerd: Samsung Galaxy S22 Ultra het is een van de beste smartphones ooit op het gebied van camera, materialen, constructieproces en weergave, maar je kunt de ogen niet sluiten voor het compatibiliteitsprobleem dat de GPU tegenhoudt. De nieuwe Exynos 2200 zal niet zoveel kunnen als de Snap 8 Gen. 1, maar persoonlijk geef ik er de voorkeur aan qua stabiliteit en temperatuurbeheersing, maar het kopen van zo'n smartphone en het niet meteen kunnen gebruiken van de meest populaire games is iets dat kan zet zeker roet in het eten bij Samsung.

Kortom, ik zou zeker niet meteen Ray Tracing hebben geëist, maar dat Samsung ervoor had moeten zorgen dat in ieder geval de meest gespeelde titels in ieder geval uitvoerbaar waren zoals bij een Snapdragon gebeurt, en het is echt zonde om een ​​GPU beschikbaar te hebben met dit potentieel en het niet onmiddellijk kunnen gebruiken. Als gamen je daarentegen niet interesseert, dan Samsung Galaxy S22 Ultra is de beste keuze die u op dit moment kunt maken.




NB Als u het vakje met de code of de link naar de aankoop niet ziet, raden we u aan om de AdBlock uit te schakelen.

http://Samsung%20Galaxy%20S22%20Ultra%20|%20Samsung%20Store

Verzonden en verkocht door Samsung Store

Super taxatie van gebruikte voertuigen van 9 februari t/m 10 maart 2022

Galaxy Buds Pro gratis

2 jaar Samsung Care +

Meer Minder
van 1.279 €
LinkedIn
Eren